Ένα νέο πρωταθλητής σκακιού υπολογιστών έχει δηλωθεί

Αυτή είναι μια βελτιωμένη αυτοματοποιημένη μετάφραση αυτού του άρθρου.

Όλοι γνωρίζουμε τον πρώτο υπολογιστή που νίκησε μια ανθρώπινη παγκόσμιος πρωταθλητής. Δεκαοκτώ χρόνια IBM`s Deep Blue νίκησε τον πρωταθλητή στο σκάκι εκείνη τη στιγμή, ο Κασπάροφ. Τέλος πάντων, Γκάρι Κασπάροφ εξακολουθεί να είναι μελετημένη ως ο καλύτερος παίκτης σκακιού στην ιστορία.

Μετά TCEC Περίοδος 7, εκεί ανακηρύχθηκε άλλη σκάκι υπολογιστή παγκόσμιος πρωταθλητής. Ονομάζεται Komodo και μπορεί να καταλήξουν σε βαθμολογία Elo του 3304, η οποία είναι υψηλότερη από ό, τι Κασπάροφ ή, γιατί όχι, κανένα ανθρώπινο εγκέφαλο που παίζει σκάκι τη στιγμή δηλώνουν.

Μετά Βαθιά Blue`s νίκη το 1996, ένα rematch πραγματοποιήθηκε το 1997 και το Deep Blue κέρδισε επίσης. Μετά από αυτό, τα επόμενα χρόνια, υπήρχαν πολλοί αγώνες μεταξύ των ανθρώπων και των υπολογιστών, αλλά από το 2006, τα προγράμματα σκάκι υπολογιστών ήταν απολύτως το προβάδισμα. Έτσι, όλοι γνωρίζουμε από τώρα ότι το πιο εξαιρετικό πρόγραμμα σκάκι μπορεί να νικήσει χωρίς δυσκολία ο κόσμος `s καλύτερους παίκτες ανθρώπινη σκάκι.

Αυτό το πλεονέκτημα των μηχανών πάνω στον άνθρωπο οφείλεται κυρίως σε δύο παράγοντες. Ένας από αυτούς είναι Moore`s νόμο που ορίζει ότι τα τσιπ υπολογιστών γίνονται όλο και πιο περίπλοκη κάθε δύο χρόνια. Το δεύτερο είναι το γεγονός ότι υπάρχουν κάποιες αναβαθμίσεις στο υποκείμενο λογισμικό.

Σε υπολογιστή βρόχους σκάκι, Moore`s δίκαιο λέγεται να προσθέσει περίπου 50 Elo σημεία αξιολόγησης μετά από δύο πέρασμα των χρόνων. Ως παράδειγμα, μετά από 18 χρόνια από την ήττα του Κασπάροβ, το λογισμικό επιτυγχάνεται περίπου 450 μονάδες. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα να αυξήσουν το λογισμικό σκάκι υπολογιστή, χρησιμοποιώντας επαναληπτικές εκδόσεις. Komodo 8 έχει βαθμολογία Elo που παίρνει περίπου 60 μονάδες υψηλότερα από ό, τι Komodo 7α και οι δύο χρησιμοποιούν το ίδιο υλικό.

Λόγω του γεγονότος ότι οι υπολογιστές άρχισαν να ξεπεράσει τα ανθρώπινα σκακιστές, δεν υπήρχε λογική στο να συνεχίσουν να τα βουτήξει ένας εναντίον του άλλου. Έτσι, σήμερα έχουμε υπολογιστή μόνο πρωταθλήματα σκακιού για όλα τα προγράμματα σκακιού για να πολεμήσουν εναντίον του άλλου.

Η τελευταία σεζόν του TCEC τελείωσε με Komodo 8 μόλις ήττα του πρωταθλητή Stockfish5. Αυτή η νίκη είναι πιθανόν να οφείλεται στο γεγονός ότι το σκάκι Grandmaster Larry Kaufman εντάχθηκε στην ομάδα ανάπτυξης. Κάουφμαν πηγαίνει για την αξιολόγηση και Komodo εξαρτάται περισσότερο από αυτό από το βάθος. Μπορούμε να πούμε ότι αυτή η τεχνική δουλεύει μια χαρά, γιατί Komodo κατατάσσεται ως ένα κορυφαίο πρόγραμμα σκακιού.

Η κατώτατη γραμμή, το πρώτο παιχνίδι του 1997 μεταξύ Γκάρι Κασπάροφ και Deep Blue οδηγήθηκε με τη συνεχή αντιμετώπισε σφάλμα. Αυτό το σφάλμα που καθορίζεται Deep Blue για να πάει για ένα ασφαλές έναντι αστοχίας κίνηση. Τέλος πάντων, ο Κασπάροβ δεν ήξερε για το σφάλμα και ο ίδιος δεν θα μπορούσε να μαντέψει τι το λογισμικό προσπαθεί να επιτύχει μέσα από την κίνησή της. Με άλλα λόγια, ο εσφαλμένα αποφάσισε ότι ο υπολογιστής ήταν καλύτερα από αυτόν. Κασπάροβ κέρδισε το πρώτο παιχνίδι, αλλά ήταν στην άκρη με το δεύτερο, λόγω του σφάλματος, έτσι κατηγόρησε την IBM εξαπάτησης. Αυτό οδήγησε σε παραίτηση το παιχνίδι και το επόμενο έτος για να χάσει τον αγώνα. Έτσι, σήμερα φαίνεται να υπάρχει μια συνεχής πάλη μεταξύ των ανθρώπινων σκακιστές και λογισμικού ηλεκτρονικών υπολογιστών. Κάποιοι λένε ότι δεν είναι ένα δίκαιο αγώνα, επειδή οι υπολογιστές γίνονται όλο και καλύτερα κάθε μέρα.